The Heroic Evolution環境 リンクジョーカー
どうもカイゼル髭です。
最近忙しかったのとAbemaTVばかり見ていたので書く時間がなく遅くなってしまいましたが時間が取れたのでまた書いていこうと思います。
タイトルにもある通り今回はリンクジョーカーです。
リンクジョーカーは主に
「メサイア」「星骸」「根絶」の3軸を組めます。
共存もしやすいのである程度デッキ構築に自由がありカードプールも広いです。
個人的には根絶がアツイので根絶について話していきます。
まずはデッキレシピ
グレード3
波動する根絶者グレイドール4枚
絆の根絶者グレイヲン4枚
グレード2
迅速な根絶者ギアリ4枚
星命白奪ベクト4枚
轟脚のブラストモンク4枚
グレード 1
悪運の根絶者ドロヲン4枚
デスティニーディーラー4枚
落日の刀身ダスクブレード4枚
絶命の衝撃ジェットシャフト 1枚
FV
発芽する根絶者ルチ
☆5引7治4
1、回し方と立ち回り
マリガンですが先攻後攻問わずグレード2を多めにキープするのがいいと思います。
グレード 1はデスティニーディーラーに乗るのが理想ですがアシスト込みでディーラーを探しに行くほどでは無いので無難にグレードを揃えるマリガンにグレード3はグレイドール 1枚はキープという感じです。
各ターンですが相手のCBをコントロールしながら戦っていきます。
毎ターン相手が使えるCBを1枚以下にしつつ序盤2ターンをしのげるとデリート、ギフト獲得後がかなり楽になります。
相手のダメージトリガーにもベクトがいるので強気に攻めることができます。まじでベクト嫌いです。
基本的に相手に1点入れるときはプラスでおまけがつく殴り方をしましょう。
ギアリ、ダスクブレードのヒット時効果やベクトの10000以下要求などです。
そう攻めていけば相手ターンに使われるCB効果を使うためにこちらのヒット時効果、CB効果を受ける必要があるので盤面をコントロールできます。
ギフト獲得はIIをメインにしていきます。
デリートと相性がいいだけでなくダメージをコントロールするゲームメイクにとても適しています。
V、R、R…の順で振っていきます。
相手が 3点になったらダメージを与えずグレイドール連打で大体カードの枚数に差が出てくるのでそのまま勝てると思います。
相手がグレード 3になってからは余計にベクトが強く感じますね。本当に嫌いです。
次に仮想の敵として現環境トップである
「かげろう」「バミューダ」への立ち回りです。
・かげろう
相性的には五分〜有利よりだと思います。
かげろうの強さはドラゴニックオーバーロードザグレートに一度でも乗ってしまえばそのあとはリア含めての5パンという安定したパワーで毎ターン流れるということです。
しかし基本的には手札が減っていく攻めなのでガード値をごまかせるだけのカードパワーで押し切ると言った感じのデッキです。
根絶はかげろうの強さのそもそもを壊せるデリートがあります。
デリートされたらかげろう側は次のターンに乗る用のグレード 3を当然用しなければならないので相当手札コストの選別が厳しくなると思います。
しかもグレートからオーバーロードに乗り直しという動きは終盤ではかなりV性能が落ちます。
つまり次になるグレード3=2枚目のグレートになるので範囲がとても狭いです。
ネオフレイムも裏バインドしてしまえば湧いてくることもないのでかげろうの天敵くらいまでのイメージがあります。
こちらも除去はかなりの枚数採用しているので先出のバーンアウトやエルモ、サーベルの使い残しなどをバインドできれば手札に還元されることもないのでさらに優位に立てます。
こちらはCBをいくらもらってもいいのであえてCBを使わせる為に初回オーバーロードもノーガードを視野に入れながら相手の盤面、ダメージをコントロールするように動きましょう。
・バミューダ△
相性は良いです。
バミューダは高いユニット展開能力と高パワー☆2で 3回殴ってくるデッキです。
書いてしまうとすっげえシンプルなデッキですがシンプルこそなかなか強いんだなと思い知らされるデッキです。
やることはほとんどかげろうと同じというかほぼ全てのデッキに通用すると思います。
さらにバミューダにはグレイドールの隠された効果のユニットが移動できなくなるというのがかなり効いてきます。相手が根絶というだけでリーゼロッテがかなり使いづらくなるんじゃ無いでしょうか。わかりませんが。
序盤 1から初回のグレード3に乗るターンまで相手に毎ターン使わせるCBを一枚に抑えるようにしていき相手がダメージ 3になるまでゆっくり攻めます。
バミューダも 3を確保するようになると下手にソナタ連打もしにくくなるので除去が刺さりやすくなると思います。
ガード値があるクランでも無い為こちらのデリート連打がかなり効くと思います。
2、他のリンクジョーカーの総評
・メサイア
カルデロンウイングっていうマジ便利カードを使える5パンクラン。
他のリンクジョーカーの軸よりダスクブレードが使いづらいかなって印象を持ちました。
ふつうに強いです。
・星骸
理不尽なデッキです。
その時のこちらの出次第でどうしようもない負けがありますが相手も同じような事を思ってるだろうなって感じました。
グッドスタッフもすべてつかいやすく普通に嫌なデッキです。
大会では絶対に当たりたくありません。
最後に
久しぶりにかいたのとAbemaTVが見たすぎるので途中から何書いてるのかわからなくなりました。
単に大筋の攻め方を書いただけなので普通にプレイが分岐したりしますがその時また聞いてください。
根絶者はリンクジョーカーの中でもかなり今の環境で勝てるデッキだと思うので考えるのが楽しかったです。
それではまた。
The Heroic Evolution環境 ノヴァ
どうもカイゼル髭です。
今回から友達と最近はまっているヴァンガードのデッキについて書いていきたいと思います。
カードが高いんで全クランやあれ組みたいこれ組みたいと言って組んでいたらお金がいくらあっても足りないので自分で組むならこう組むかなって感じでレシピと回し方を書けたらなと思います。
タイトルにあるように今回はthe heroic evolutionで強化されたクランからノヴァグラップラーを紹介します。
まずはデッキレシピ
G3
超獣神イルミナルドラゴン4枚
獣神アズールドラゴン4枚
G2
キックキックタイフーン4枚
ジェノサイドジャック4枚
スタイリッシュハスラー3枚
リフィリングライザー2枚
G1
獣神ヴァーミリオンバード4枚
獣神グランツドラゴン4枚
叫んで踊れる実況シャウト4枚
G 0
獣神ホワイトタイガー
☆7引5治4
ここからはポイントでカード紹介します。
・超獣神イルミナルドラゴン
今回のパックで追加されたグレード 3です。獣神特有のヒットしなければスタンドするというテキストを持ちながらヒットしても自分をパワーアップできる強い効果を持ってます。
パワーアップが15000なので終盤やV裏のシャウトのブーストでフォースのグレード 3相手にも25000を最低要求できるのでVの火力に難ありだったノヴァに欲しかった効果が来たと言う印象を持ちました。
・キックキックタイフーン
他のユニットをスタンドする効果とユニットのパワーアップ効果を持っています。
登場時に5000ユニットに振れるのでキングオブソードと比べて複数ユニットにパワーが振れなくなった代わりに上昇するパワーが上がり制限が緩くなったという感じです。
自分にも使えるというのもいいですね。
リアガードで使える他のユニットをスタンドする効果はハイパワードライザーカスタムが唯一
持っていた効果ですがヒット時という相手依存条件で発動する効果だった為このカードを今回の構築では採用しました。
・スタイリッシュハスラー
今回の追加で一番好きなカードで優先的にライドしたいカードです。
退却したカードを手札に戻せるので序盤に出したカードを再利用できるのはノヴァに欲しかったカードを増やす効果を擬似的に行っています。
さらにリアガード効果でパワーアップも持っているので序盤から終盤まで役割があってとてもかっこいいです。
今回採用してないが採用圏内カード
・マキシマムライザー
キックキックタイフーンと獣神Vと相性のいいカード。ジェノサイドジャックやイルミナルドラゴンのパワーアップがあるので今回は採用しませんでした。
・キングオブソード
序盤をすごく強くするカードです。相手のダメージトリガーを考えてラインを組んでいけます。
今回はスタイリッシュハスラーがどうしても使いたかったので採用しませんでした。
入れるのであればスタイリッシュハスラーの枠に交換だと思います。
・ハイパワードライザーカスタム
FVをホワイトタイガーにしたので見送りです。
展開効果付きなので全然候補としてはありですがヴァーミリオンバード、ジェノサイドジャックが抜けるのも相当のマイナスなのでかなり無しよりのありです。
・獣神エクレールドラゴン
・獣神ブラックトータス
効果を使って強いタイミングが 3以降なので2以下でも動けるユニットにCBを回したく今回は不採用です。
イルミナルとの相性はすごいです。
回し方
マリガンはグレードを揃えるよりアタッカーを揃えていくようにします。
例えば初手が
グレード1が2枚
グレード2が2枚
トリガー1枚
の場合先攻なら1とトリガー戻し後攻ならトリガーのみ戻しです。
最も欲しいカードは乗るグレード1、スタイリッシュハスラー、キックキックタイフーンの3枚です。これを狙っていきます。
基本的には序盤から殴って行って試合が長引かないようにしていきます。
G2ターンではジェノサイドジャック、スタイリッシュハスラーでダメージトリガーを一回 Vに置かれてもヒットする要求殴っていきます。
このターンでダメージ 3点以上を与えられればかなりゲーム展開を有利に進めることができると思います。
G 3ターン以降はアズールに優先して乗りたいです。ギフトは基本的にはアクセルIIを選びます。ジェノサイドジャックやスタイリッシュハスラー、イルミナルドラゴンの効果があるので5000アップでも15000〜要求できる場合が多いです。
アズールの効果でのエクストラアタックが相手がノーガードしづらいのが 3点以降なので前ターンに 3点以上になってるとこのターンで決まる場合も少なからずあります。
ギフトIIやアズール効果など手札を増やすこともできているので割とG3ターンには欲しいカードが揃っていることが多いです。
ちなみにシャウト効果は割と使っていいと思います。上振れ最強なので。
先攻を取れた場合割と上記の流れで勝つことができます。
後攻は序盤のダメージトリガー1枚でも通る攻撃をするには先攻のときよりパワーを大きくしなければいけないので単純に使用カードが増えます。
なのでカードの揃い具合では上手いこと試合が進まないかもしれませんがそんなに気にならないくらいにはノヴァは強くなったと思います。フォースまみれの環境でも生き残れるくらい。
最後に
こんな感じでふわっとレシピと大まかな回し方を書いていけたらなと思います。自己満足のカード整理的な感じでやっていきます。
一応パック出るたび一通りのクラン分は書きたいと思っています。
全然一度行ったことでも曲げるタイプの人間なので今後どうなるかはわかりません。
飽きるまで続けます。では